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高洋,DNF:超时空漩涡布衣玩家生计状况调研 门槛从100亿提升至120亿,生辰八字

2019年05月05日 03:42:04     作者:admin     分类:推荐新闻     阅读次数:198    

DNF超时空漩涡自从敞开以来,从开始的挑工作挑打造挑长相,到现在的逐步沦为只需听话不乱打就可以过的团本。关于投入较多的玩家来说尖端副本历来不是问题,有问题也是充了多少的问题,但关于布衣玩家来说,问题就没那么简略了。

一、我有一个朋友

我有一个朋友,2900智力、155属强、90结业配备、修炼场53E的魔道,队中的奶妈为4900智力、75,这样一个组合在遇到罗什本体的时分输出了660E的损伤,再加上别的两个队友,达到2000多E的门槛并不难。别的的一个组合在咱们眼里或许更古怪,一个修炼场150E纯C带着两个70E的25C相同一波完结。


二、我还有一个朋友

另一个朋友的故事是关于面板的疑问,尤其是在2800左右这个范围内的,部分工作在漩涡中体现的小心谨慎,稍不留神就空技术。以女周游举例,500的力气距离在没有体系奶妈的版别并不大,在参加体系奶大约提高2.4倍左右的情况下,进图后的提高约是1700力气。可是问题来了,按C和25C混搭打团的规范,一个增幅10的号关于全队的损伤提高小于2%,就算对单人而言,5%的提高也已经是红10规范了,而实践游戏里有红10及以上的号都是少量,所以空不空技术、能不能打漩涡仍是问题吗?

三、我的朋友用光了,借你朋友的红眼用一下

最终一个比如咱们来看红眼,2900力气、4W8面板剑魂,一觉BOSS输出200E、二觉160多E,马马虎虎能打1000多E,一波打完之后BOSS还有21%,第二波只需要丢一觉二觉BOSS就没了;红眼3400力,二觉260E、一觉170E,这二个号都是第二轮技术没丢完就输出了1000多E,这样的损伤还好意思说剑魂弱、红眼弱吗?那么已然都不弱,为什么进团那么难?

能打和能放是两回事

尽管布衣玩家也可以体会到100%的游戏内容,现实也的确如此,尖端团本到来之后,尽管初期有难度可是可以凭仗时刻或许朋友混过去,只需配备混齐再打造下就可以完成自强,可是这一切到了超时空漩涡就变了,副本忽然变难,BOSS机制走向限时的硬核形式,所以野团为了可以顺畅通关不得不提高进团规范,想要取得优异的游戏体会最好的方法便是有一个亲友团。漩涡血量加倍的影响其实到现在都还没消除,至于何时能消除,984G十方暂时打上一个问号。

本相留在最终

现在DNF漩涡团进团规范便是纯C80亿、25C在65亿,根本都可以轻轻松松过漩涡,可是这个规范在野团不适用,100亿的直接踢,怎样也得组个120亿的吧?原因就在于开团的亲友团纯C也就能输出个60-70亿这样,这才是本相。


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